Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……近千张地形迥异的随机地图,内含无差别攻击的天气系统,按照不同的风格和难度进行分类,玩家可以不断探索来发掘隐藏在不同地图里的隐秘剧情……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的DLC!……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图3:系统架构图其中:GameD作为一个模拟客户端加入DS的房间;将DS发送给客户端的协议转换为AI……问题的动作空间、状态空间的建模如图4、5所示,其中所有的子任务都建模为分类问题。……通过将视角子任务的建模方式由分类任务替换为多个高斯分布建模,预测时分布概率采样,增加AI行为的多样性

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

图 3:系统架构图其中:GameD 作为一个模拟客户端加入 DS 的房间;将 DS 发送给客户端的协议转换为……问题的动作空间、状态空间的建模如图 4、5 所示,其中所有的子任务都建模为分类问题。……通过将视角子任务的建模方式由分类任务替换为多个高斯分布建模,预测时分布概率采样,增加 AI 行为的多样性

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来

写真语(Shashingo: Learn Japanese With Photography)

indienova.com/game/shashingo-learn-japanese-with-photography

下的每次快门都会将照片中的物品翻译为中日双语,小镇中的一切都在待您发现。……在单词卡相册中记录学习进度您拍到的照片都会被保存在单词卡相册,如果您在游玩词汇记忆测验模式时表现出对部分词汇的成功掌握……您还可以用可爱的心形贴纸标记您喜欢的单词卡,并将它们分类至“我的最爱”

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……为了测试方便,我们启用 T1 中下 Esc 刷出下一波搞怪的功能。……然后我们想要测试胜利效果,进入游戏后可以输入无敌秘籍 whosyourdaddy, Esc 键召唤出怪物

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

逻辑内容如下:一个需要注意的地方是,【单位组中单位数量】这一函数并没有被分类到【单位组】这个类别,而是被分类到了……为了测试方便,我们启用T1中下Esc刷出下一波搞怪的功能。……然后我们想要测试胜利效果,进入游戏后可以输入无敌秘籍whosyourdaddy,Esc键召唤出怪物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)